První Czech VR Fest – jak ho hodnotíme očima digitálních marketérů?

Digichef

Na Czech VR Fest jsme se těšili tak moc, že jsme už před několika měsíci stali jeho hrdým sponzorem. Vzhledem k tomu, že už nám pořadatelé festivalu udělali o VR mini přednášku a ukázku přímo u nás v kancelářích, měli jsme určitou představu, o tom, co nás čeká. I když sekání krabic světelnými meči byla tentokrát spíše okrajová zábava. Koukněte na společný report od Ivet, Martina, Čepího a Honzy.

image

Náš středeční tým na VR Festu s jedním z pořadatelů Martinem Kotkem

Keynote, kterým celý středeční přednáškový den začínal, přinesl přesně ty informace, kvůli kterým jsme na konferenci přišli. Ryan A Bell z Hydro Studios a VR Scout skvěle popsal očekávání, která od VR a AR vlastně máme. Uvedl, že přesně jako kdysi Nintendo, čekají tyto technologie na svůj „Mario moment“. Tím bude pak odstartován obrovský boom. Zatím jsme prý ale u Pongu.

image

Na "Mario moment" si ještě musíme chvíli počkat

Na Ryana navázala Veronica McGregor, na kterou se těšili asi všichni. Člověka, který pracuje pro NASA, nepotkáte každý den. Veronica nám vyprávěla o tom, jak využívají VR jejich vědci k výzkumu Marsu. Kouknout se, jak to vlastně na Marsu vypadá, už díky jejímu týmu mohla vyzkoušet spousta lidí. Ukázala nám video z první konference, kde to návštěvníkům umožnili zažít. Na tom videu byla tlupa běžících programátorů. No fakt! Běžících! Programátorů!

Keynote zakončil Masaru "Nogi" Ohnogi, jehož firma Gumi v oblasti VR hodně investuje. Když se někdo, kdo pracuje na Final Fantasy, zajímá o určitou technologii, asi to nebude jen tak.

VR, AR, MR a jak se v tom vyznat

Několik následujících přednášek se věnovalo hlavně vysvětlení rozdílů jako je virtuální realita, rozšířená realita (AR – augmented reality), mixed reality a jejich minulosti/budoucnosti.

Virtuální realita je asi jasná – nasadíte si headset a před vámi se otevře úplně jiný, předem naprogramovaný, svět. S rozšířenou realitou jsou spojeny hlavně Google Glass a oblíbená hra z poslední doby – Pokémon GO. Jde o to, že skrze nějaké zařízení (brýle nebo mobilní telefon) vidíte obraz světa, do kterého vám zařízení přidává něco navíc. Ať už jde o informace o počasí nebo barevná zvířátka. Mixed reality pak kombinuje obojí – můžete si vybrat, jestli zrovna teď chcete koukat do reality jen upravené nebo rovnou té virtuální.

image

Rozdíl - Iveta ve VR versus Iveta v AR

Kolem oběda jsme se šli s kolegy kouknout k jednotlivým stánkům a vyzkoušeli si procházku po VR Okoři, prohlídli si umělce, kteří ve VR tvoří a zkoukli teaser na připravovaný kosmonautský film. Možností bylo mnohem víc, ale třeba vlézt na ICAROS jsem si v šatech netroufla. Poučení pro příště.

image

Ve VR je nám fajn

Co už se na českém trhu tvoří?

Odpolední blok byl zaměřený především na případové studie a prezentaci firem, které už s VR nebo AR zkušenosti mají. Viděli jsme tak ruské vězení v 360 stupních, vzdělávací programy, které se teď aplikují na vybraných amerických školách nebo produkty jako nemocniční lůžka připravené pro ukázku potenciálnímu zákazníkovi ve VR jako živé.

Vzdělávání, neziskovky, zdravotnictví, armáda… Především tato odvětví VR a AR podporují a nejvíce z nich těží. Jak jsme na tom my digitální marketéři? Zatím nijak valně. Přestože po prohlédnutí programu jsem měla dojem, že se zde dozvím více o tom, jak v budoucnu tato technologie ovlivní i náš obor, odcházela jsem trochu zklamaná. Ani ne tak ze samotné konference, spíše kvůli nenaplněným očekáváním, které ve mně pojmenování některých přednášek vzbudilo.

Co se ale týče nadšenosti ze samotných možností VR a AR, tu ve mně VR Fest mnohonásobně zvýšil. Těším se na další projekty, nové hry a filmy, které se chystají. A taky na další ročník VR Festu, který už se snad využití v marketingu bude věnovat trochu více. Myslím, že jsme vážně teprve na začátku a ještě nedokážeme ani domyslet, co všechno se rozšiřováním těchto technologií bude měnit.

- Iveta

Že se s virtuální realitou už nějaký ten pátek úspěšně experimentuje a že zajímavého obsahu přibývá exponenciálním tempem, slyšíme odevšad. Překvapením pro mě bylo zjištění, že i u nás působí tolik šikovných vývojářů a společností, které na VR dokázaly postavit byznys. Czech VR Festu se podařilo nahnat všechny, kteří s VR mají co do činění, do jednoho prostoru a vznikla unikátní výstava s neméně našlapaným konferenčním obsahem.

Výkopová keynote ve středu byla dle očekávání a věhlasu hlavních řečníků perfektně strukturovaná a ačkoliv nešla obsahově nijak hluboko, zejména Ryanovi A. Bellovi se zadařilo vybudit tolik energie, že ani chvílemi nefunkční prezentér nebyl na závadu. Dostalo se nám ujištění, že technologie je přes všemožná očekávání pořád ještě na začátku a na pořádný boom si ještě počkáme.

Zajímavost keynote už se ale dalším přednáškám překonat nepodařilo. U některých byla škoda, že byla časově omezena půl hodinou, u některých bylo zase na druhou stranu znát, že daní řečníci mají spíše praktické zkušenosti s vývojem, než s představováním před publikem.

image

Party hard

- Martin

Čtvrteční pokračování

Po středeční afterparty pokračoval Czech VR Fest i druhým dnem, který přinesl řadu dalších přednášek. Jedním z highlightů, na které jsem se těšil, byla ranní přednáška Amira Ebrahimiho hlavního softwarového inženýra z Unity Technologies, firmy, která stojí za nejrozšířenějším enginem pro virtuální realitu. Amir po zjištění, že 90 % osazenstva v publiku tvoří vývojáři, dal vale snahám představit něco formou stravitelnou pro byznys lidi a jal se ukazovat, jak se programuje virtuální realita v reálném čase. Neříkám, že to nebylo zajímavé, ale shluky kódu na černé obrazovce prostě nejsou nic pro mě.

image

Amir Ebrahimi a jeho ukázka VR uvnitř VR

Co mě tedy zajímalo mnohem více, bylo využití VR v praxi. Přesně k těmto účelům sloužilo předsálí, kde byla řada vystavovatelů s ukázkou toho nej, co umí. Na rozdíl od Ivet jsem měl výhodu, že jsem dle všeobecného konsenzu zvolil konformnější outfit a místo šatů měl klasicky kalhoty. Díky tomu jsem si mohl vychutnat let virtuální realitou na ICAROSu. Tedy vychutnat… Po 5 minutách letu jsem to (celý splavený) raději skipnul s vědomím, že se nejdřív musím dostat do formy. Zážitek super, ale je to setsakra fyzicky náročné cvičení.

Trochu jednodušší (a neméně zajímavá) se ukázala skupinová únikovka od VR Torch, kde jsme s Honzou Čapkem utvořili super tým. Škoda jen, že ovladače byly špatně namapované, jinak bychom zcela jistě udělali rychlostní rekord.

Skvělý herní zážitek poskytl i stánek od PlayStationu, kde jsem si vyzkoušel střelbu ze samopalu srovnatelnou se zážitkem z reálné střelnice v Rajské zahradě.

VR ale není jen o hrách. Zajímavá byla i prezentace bytového domu ve Vídni, kde jsem si pomocí pár kliků mohl prohlédnout, jaký byt vypadá při různých denních dobách nebo s různým vybavením. Pro developery podle mě nyní nutnost. Stejně tak si už bez VR nedovedu představit nákup vozu. Prohlídka aplikace od Škoda Auto, kde jsem si navolil pro sebe ideální konfiguraci a auto si prohlédl ze všech detailů, mluví za sebe. Jestli vás zajímají možnosti virtuální reality více, přečtěte si můj rozhovor s jedním ze zakladatelů VR Festu.

- čepmistr

A co na to Honza?

Celá výstava nabízela asi největší koncentraci firem zabývajících se virtuální a rozšířenou realitou. Na místě bylo na 30 vystavovatelů od těch notoricky známých společností, jako je PlayStation, Alza nebo Škoda Auto, až po menší české i zahraniční vývojáře, vysoké školy a startupy.

Na tomto místě je nutné objektivně zmínit, že výstava byla opravdu povedená a lidí dorazilo spoustu. Na ty nejzajímavější ukázky se dokonce psaly čekací listy, takže kdo si chtěl zastřílet proti vesmírným obludám, ten si na to musel holt počkat. Jak ale již bylo napsáno výše, výstava nebyla jenom o hrách (i když to logicky bylo to nejzábavnější), na místě byly k vyzkoušení i praktické ukázky VR i AR v oblasti zdravotnictví, vzdělávání, umění, prezentací, 3D tisku a také vývoje. Dalším nesporným plusem, který akce takového typu přinášejí, je networking (a to nejen na párty). Protože na místě byla velká spousta lidí s různým zaměřením a znalostmi, tak je jisté, že dají hlavy dohromady a vzniknou další zajímavé projekty.

image

První ročník Czech VR Festu rozhodně stál za návštěvu (nebo spíše za více návštěv) ať děláte cokoliv, protože virtuální realita pojede dál. To je tutovka.

PS.: Registrace na další ročník už frčí!

- Honza

Milujeme VR i AR. A jak jste na tom vy?

  • Celkový průměr hodnocení: 4.0 z 5
  • 4.0
  • 4.0
  • 4.0
  • 4.0
  • 4.0

2. června 2017